HeyGears wurde 2015 gegründet und stellt wertorientierte Vat-Polymerisations-Systeme für den Dental- und Hausgebrauch her. Das Unternehmen ist marketing-versiert und sehr ehrgeizig. Jetzt hat die Firma ihren G1-Drucker auf Kickstarter. Wie wir in unserem Desktop-UV-Printer-und-3D-Printing-Collision-Artikel erwähnten, könnte die Schnittstelle zweier sehr unterschiedlicher Geräte den 3D-Druck aufrütteln. Im Juni sagten wir, dass von allen Desktop-UV/Desktop-3D-Printing-Kombinationen HeyGears uns am meisten begeistert. Bisher haben über 3.400 Personen zugestimmt und insgesamt 14.649.658 $ auf Kickstarter beigetragen, bei noch 15 Tagen Laufzeit. Das wird es zu einem der umsatzstärksten Kickstarter aller Zeiten machen.
Nun, natürlich weiß man bei einem Kickstarter nicht, ob er funktioniert oder überhaupt fertiggestellt wird. Das am meisten finanzierte Kickstarter-Projekt aller Zeiten ist der Eufymake 3D-Texture-Printer. Es gibt also reale Bewegung bei UV-Druckern und CNC-Routern, wobei Nestworks und Makera zu den am meisten finanzierten Projekten gehören, zusammen mit 3D-Druckern wie dem Snapmaker 3-in-1. Es scheint, dass die von uns im Dezember 2025 vorhergesagte Desktop-Everything-Else-Evolution stattfindet. Weitere Unternehmen werden sicher mit CNCs, Fräsmaschinen, 3D-Druckern, UV-Texture-Maschinen und Kombinationen davon auf den Markt drängen.
Der G1 ist ebenfalls einer dieser Hybriden und kann auf Textilien und Papier sowie 2D- und 3D-Objekten drucken. Der G1 kostet etwa 3.000 $, je nach Bundle. Das Unternehmen sagt, der Drucker könne 10 Millionen Farben bei einer maximalen Auflösung von 1440 × 2400 DPI erzeugen. Er verwendet einen Epson I3200-U1HD-Druckkopf mit 3 200 Düsen in acht Reihen. Der Druckkopf kann 300 DPI pro Reihe liefern; je nach Modell kann die Viskosität 5–7 mPa·s (cP) betragen. Er verfügt über ein acht-Kanäle-Tinten-System und ein Bauvolumen von 420 × 330 × 130 mm.
Er kann Reliefs bis zu 5 mm und Texturen bis zu 150 mm drucken. HeyGears sagt, es wolle die Kosten für die Verbrauchsmaterialien niedrig halten. Das Unternehmen strebt außerdem Greenguard- und andere Zertifizierungen an, um zu beweisen, dass seine Tinten sicher sind. Das ist klug, da sonst jemand einen Farbdrucker auf Monomer- oder krebserregenden Materialien einführen könnte. Der Sicherheitsansatz ist daher sehr intelligent und entspricht einer kostengünstigen, langfristigen Strategie. Man kann UV-Tinte für 2D-Drucke und 3D-Texture-Drucke, wässrige Tinten für Direct-to-Garment-Drucke oder UV-Harze und wasserlösliche Stützstrukturen für den 3D-Druck verwenden.
Man kann auf T-Shirts oder auf Folien drucken, die an Wänden, T-Shirts und mehr haften. Das Unternehmen sagt, es habe ein „quad-layer Anti-Clogging-System“ integriert, bestehend aus einem weißen Tinten-Rührsystem zur Vermeidung von Pigment-Sedimentation, einem Druckkopf-Heizsystem, das die optimale Tinten-Viskosität für gleichmäßige, konsistente Ausstoßung aufrechterhält, automatischen Reinigungszyklen, wenn die Maschine länger als ein festgelegter Zeitraum untätig ist, und einem versiegelten Befeuchtungszustand für den Druckkopf während längerer Inaktivität, um Austrocknung zu verhindern. Ich habe keine Ahnung, was das alles bedeutet, aber es ist trotzdem ermutigend.
Es gibt zudem eine Auto-Kalibrierung, unterstützt durch eine Line-Scan-Kamera, sowie verschiedene Reinigungsmodi. Eine Line-Scan-Kamera fährt über das Druckbett und erfasst 1-Pixel-breite Bilder mit konstanter Geschwindigkeit, gemessen von einem Encoder; das synchronisiert den gesamten Prozess. Üblicherweise werden solche Kameras in der Post-Sortierung eingesetzt, und wenn man eine in Aktion gesehen hat, erscheint sie in Fotofinish-Aufnahmen. Omegas Technologie für die Olympischen Spiele nutzt Line-Scan-Kameras, die eine ein-Pixel-Kante der Ziellinie 30 000 Mal pro Sekunde fotografieren; die resultierenden Bilder werden dann chronologisch angeordnet.
Das Unternehmen verfügt außerdem über das HeyVerse AI + Blueprint Studio-Tool zur Bild- und Dateikonvertierung. Wir wissen noch nicht, wie gut dieses Harzsystem funktioniert. Farbzuordnung und Farbtreue waren sehr schwierige Elemente beim frühen Einsatz von Objet, Mcor und Z Corp. Oft gab es eine große Lücke zwischen erwarteter Farbe und tatsächlich gelieferten Ergebnissen. Das Synchronisieren verschiedener Prozesse und das kohärente Verfestigen unterschiedlicher Materialien war stets schwierig. Das Z-Crop-System sah cool aus, war aber nicht sicher zu berühren und brachte Risiken mit sich, wenn die Harze flüssig waren. Farben waren häufig gedämpft, und wenn man ein Objekt fallen ließ, zerbrach es. Ein weiterer Infiltrationsschritt war nötig. Ähnlich kann es eine Lücke zwischen den Vorstellungen der Nutzer vom G1 und dem tatsächlich Machbaren geben. Wir wissen auch nicht genau, wie der G1 funktioniert, aber ich vermute, er ist dem Mcor ähnlich und wird Farbe an den Kanten von Objekten drucken.
Es ist jedoch klar, dass alle Desktop-3D-Drucker-Hersteller die Integration von UV-Flachbett-Technologien in ihre Workflows oder Systeme in Betracht ziehen sollten. Das könnte ein viel besserer Weg sein, lebendige Farben deutlich schneller zu liefern als nur mit Material-Extrusion, zum Beispiel. Es könnte zudem bedeuten, dass viel mehr Unternehmen über 3-in-1- oder andere Hybrid-Systeme in den 3D-Druck-Markt einsteigen können, die für einige bessere Ergebnisse liefern könnten, als wir es gewohnt sind.
Bilder freundlicherweise von HeyGears

